dijous, 19 de febrer del 2026

Activitat 5

En aquest apartat del blog explicaré pas a pas l'activitat 5 de l'App Inventor, ens demana crear un laberint, tal com està explicada a la tasca. 

Per començar, he disposat aquesta activitat en tres laberints, la primera és el ''nivell fàcil''. He posat un contenidor horitzontal, amb una amplada de 6 cm i d'alçada 100 cm. Dins del contenidor horitzontal, hi ha dos botons, un botó anomenat ''nivell difícil'' i l'altre ''nivell intermedi'', amb una alçada de 5 cm i d'amplada 35 cm tots dos. També he agregat una etiqueta on posa ''Fes que l'ànec arribi a la meta!'', seguint la temàtica del 1r laberint. He agregat un llenç de dibuix, que és on ens trobem els laberints. Dins d'aquests laberints n'hi han adjuntades una bola que es mourà en ella.



A la següent imatge és el nivell intermedi. He canviat la temàtica del laberint i he adjuntat una imatge diferent i que augmenti la dificultat.


I he fet el mateix al 3r laberint, he canviat tota la disposició del telèfon mòbil i la imatge, i he augmentat la dificultat a un nivell difícil. 



A continuació, he adjuntat aquestes imatges on es veu tots els botons, el llenç, la bola, el sensor d'orientació i les etiquetes utilitzades per crear els laberints.

A la configuració dels blocs, per començar he configurat el sensor d'orientació, que la seva funció és que assigni a la bola rosa la direcció i velocitat mitjançant l'angle i magnitud (valor absolut) que tu desponguis, en aquest cas la magnitud es multiplica per 300.

En fer-li clic a ''Iniciar_partida'', s'assigna un color de fons al screen (rosa), un contenidor horitzontal (color magenta), i també es canvia la imatge del llenç.

Els botons canvien de color i l'interval de la bola és de 150, la X està configurada depenent d'on està situat al telèfon (69), i es fa el mateix a la Y (273). 
 
Aquesta configuració s'aplica exactament el mateix als altres botons, que són l'intermedi i el difícil. Es canvien els colors dels botons i de les etiquetes, es canvien les mides de la bola depenent de l'entrada del laberint i la imatge.


dimarts, 17 de febrer del 2026

Activitat 4.2

 En aquest apartat del blog, on explico l'activitat 4.2, ens demana crear un telèfon mòbil, amb els mateixos passos que l'activitat 4.1, però més extens. I també explico el que he fet en cada apartat d'aquesta activitat pas a pas.

Per començar, he seleccionat els components, un llenç de dibuix, que és on ens permetrà pintar en ell, els botons, on he triat cinc colors amb els quals podrem dibuixar, tres contenidors horitzontals, on he ordenat la varietat de colors que he escollit. 

He posat tres botons, un per ESBORRAR, que serveix per a restaurar tot el que hem dibuixat, i els dos botons restants que la seva funció és que a l'hora de fer clic al llenç, es dibuixi un punt gran i un punt petit.

Per acabar, he agregat un control lliscant, per ajustar la mida del llenç on dibuixarem.

Als botons els hi he donat la mateixa mida, d'amplada 10 cm i d'alçada 5 cm, i el contenidor horitzontal amb una alçada de 6 cm i d'amplada 100 cm. A l'últim contenidor horitzontal, he posat tres botons, dos pels punts (un petit i un altre gran) amb una alçada de 7 cm i d'amplada 30 cm, i el botó ESBORRAR, amb una alçada de 8 cm i d'amplada 30 cm. També he posat un controll lliscant, per donar-li la forma que vull al llenç a l'hora de dibuixar i una etiqueta on posa el tamany.

Tots aquests components els he centrat al mig per tindre una bona ordenació i que estigui tot endreçat. 

A la imatge, he fet una petita demostració de com es veu dibuixat amb totes les configuracions (els botons de color, els tamanys, etc).


 En aquestes imatges, es troben tots els botons i elements que he utilitzat en aquesta activitat.












Als blocs, vaig seguint totes les instruccions del Moodle.
 Per començar, com bé es veu a la imatge, creo una variable i l'anomeno com ''tamany_punts'' i l'assignat a 15 cm. Després l'enganxo amb el bloc, que quan fa clic al botó dels punts petits, que dibuixi una circumferència de 15 cm. I he fet el mateix amb el botó dels punts grans, que dibuixi una circumferència de 25 cm. 
Al botó del llenç, a l'hora de fer-li clic traça una X i una Y al centre, i també li dona la funció al tamany de punts perquè pugui dibuixar un radi omplert. 
Quan arrossegues el llenç, dibuixa la línia depenent de la variable ''tamany_punts'', i el gruix que tu escollis. A més, el tamany de línia assigna a l'etiqueta el nombre del gruix de la línia.




Per últim, configuro tots els colors posats al telèfon. La funció que tenen és que a l'hora de fer clic als botons, assigna al llenç el color escollit, i també he configurat un botó que quan li fas clic, és borra tot el llenç dibuixat.